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Jogo Sid Meier's Civilization : Um Novo Amanhecer *Avariado
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Jogo Sid Meier's Civilization : Um Novo Amanhecer *Avariado

Sku: 6226216BAD08C

NCM: 9504.90.90

Categoria: OutletAniversário BravoCompetitivosCompetitivos MédiosModo Solo4 Jogadores

Marca: Galápagos / Asmodee

Código de Barras: 7898572673592

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Descrição do Produto

Sid Meier's Civilization: Um Novo Amanhecer

 

*Este jogo pode apresentar problema de mofo. Jogo Lacrado

A Editora não faz mais reposição deste produto pois não tem cópias no estoque (Tiragem está zerada).

 

Em Sid Meier's Civilization: Um Novo Amanhecer, cada jogador assume o papel de um líder, e deve comandar um dos oito impérios mais memoráveis na história. São eles: Astecas, Japoneses, Sumérios, Scythia, Franceses, Romanos, Americanos e Egípcios.

Cada nação possui uma habilidade especial, diferente das demais, e também uma configuração de cartas de ações específica para o início da partida, a qual confere certo grau de afinidade com determinadas ações e terrenos.

No início do jogo, cada jogador começa com uma cidade no tabuleiro, a qual simboliza a sua capital. Ao longo da partida, o objetivo dos jogadores será expandir seus territórios, e se desenvolver culturalmente, cientificamente, industrialmente, economicamente ou militarmente.

Além disso, os jogadores ainda poderão construir maravilhas nas suas cidades (tais como o Coliseu e as Pirâmides) as quais concederão certos bônus ao longo do jogo. Ao todo, existem maravilhas de quatro categorias diferentes, sendo elas: culturais, econômicas, científicas e militares.

No mapa, ainda existem algumas maravilhas naturais (tais como o Monte Everest, Grand Mesa, etc), as quais concederão determinado recurso ao longo da partida para o jogador que estiver comandando aquele território.

Já no início do jogo, são sorteadas três cartas de objetivo, e cada uma delas pode ser atingida de duas formas diferentes.

Uma carta de objetivo, por exemplo, é atingida quando um jogador colocar sua oitava cidade no tabuleiro, ou se ele construir duas maravilhas econômicas. Outra carta, em contrapartida, é atingida quando um jogador controlar 5 cidades maduras, ou se controlar duas maravilhas naturais.

O primeiro jogador a atingir um dos dois objetivos, em cada uma das três cartas, é o vencedor.

Dessa forma, Sid Meier's Civilization: Um Novo Amanhecer é uma corrida, onde vence o jogador que desenvolver seu império mais rápido, com foco nos objetivos específicos da partida.

Informações do Produto

Componentes:

  • 16 fichas do mapa;

  • 4 fichas da Cidade-Estado (dupla face);

  • 8 fichas de água;

  • 1 marcador de direção dos bárbaros;

  • 8 fichas de líderes;

  • 1 disco de evento (1 disco e 1 ponteiro);

  • 4 discos de tecnologia (4 discos e 4 ponteiros);

  • 4 barras de ação (1 por jogador);

  • 80 cartas de ação (20 por jogador);

  • 16 cartas de diplomacia de Cidade-Estado;

  • 16 cartas de diplomacia do Jogador (4 por jogador);

  • 5 cartas de vitória;

  • 24 cartas de maravilha;

  • 24 marcadores de maravilha;

  • 4 marcadores de maravilhas naturais (dupla face);

  • 124 marcadores de controle (31 por jogador);

  • 32 marcadores de recursos (8 por tipo);

  • 9 marcadores de bárbaros;

  • 34 marcadores comerciais;

  • 44 figuras de plástico (1 capital, 7 cidades e 3 caravanas por jogador);

  • 2 dados de seis lados;

  • 1 manual de regras.

Idade: 14+

Tempo: 120+ min

Jogadores: 1-4

Idioma: Português

Editora: Galápagos

Lançamento: Dezembro/2018

Condição: Novo

Designer: James Kniffen

Artista: Sem informações

Mecânicas: Controle/Influência de Área, Tabuleiro Modular

- Sleeves (Não acompanham o produto): 61 Cartas Mini USA (41 x 63mm)
8 Cartas Personalizadas (103 x 128mm)