Jogo Vitruvius
Sku: 68E67754C8EEC
NCM: 9504.90.90
Categoria: Jogos4 Jogadores3 Jogadores2 JogadoresNº de JogadoresCompetitivos LevesCompetitivosJogos para FamíliaDe 8 a 10 Anos
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Jogo Vitruvius
No jogo de tabuleiro Vitrúvio ... você é um acadêmico competindo no maior concurso de arquitetura de Roma para ter a honra de ser o aluno mais destacado do mestre Vitrúvio, um arquiteto romano antigo do século I a.C. Vitrúvio deixou como legado a obra "Sobre Arquitetura", uma obra abrangente composta por 10 volumes sobre diversos temas relacionados à educação, ao arquiteto, às estruturas e à natureza.
Portanto, prepare suas habilidades estratégicas e destreza para vencer este jogo. Construa estruturas obedecendo aos conceitos de estabilidade, utilidade e beleza. Mas atenção: seu projeto não deve ser apenas bonito, ele deve resistir a cada novo andar criado.
Os componentes básicos da construção são 3: coluna, capitel e arquitrave. Todos os componentes possuem quatro cores distintas: amarelo, verde, azul e vermelho. A cor cinza, representada nas cartas de projeto, pode ser atribuída ao componente de qualquer outra cor. No seu turno, é obrigatório colocar uma peça, seguindo a sequência: coluna, capitel e arquitrave; e mais uma das cinco ações a seguir: COLOCAR +1 peça de qualquer formato ou cor. TROCAR PEÇAS do mesmo formato (plataforma/plataforma ou plataforma/depósito). ELEVAR um conjunto já posicionado na plataforma, de uma coluna e um capitel, para um nível superior. REPOSICIONAR 1 personagem de qualquer acadêmico. COMPRAR três cartas da pilha e escolher uma. Em seguida, trocar a carta escolhida por uma da sua mão e descartar as três restantes. Ao final do seu turno, o acadêmico que concluiu os projetos deve anunciar, contar a pontuação e caminhar com seu personagem pela Estrada Romana de Pontuação.
Projetos concluídos no NÍVEL 1: +1 ponto; no NÍVEL 2: +2 pontos, e assim por diante. Duas cartas de projetos concluídos durante o turno, independentemente do nível: +1, três ou mais cartas de projetos concluídos durante o turno: +2.
Se o acadêmico derrubar a estrutura, todos os outros avançam 5 casas na Estrada de Pontuação e todas as peças que não ficaram de pé são descartadas.
O jogo termina quando uma das três condições for atendida: 1) o primeiro acadêmico atingir a meta descrita de acordo com a pontuação, pelo número de jogadores (40, 35 ou 30 pontos); 2) as peças no depósito e na reserva de cada acadêmico se esgotarem; 3) não for mais possível colocar ou mover as peças na Plataforma de Construção. O jogador com mais pontos é o vencedor!
Componentes:
1 Caixa de Jogo
1 Manual de Regras
1 Tabuleiro de Pontuação (Estrada de pontuação)
6 Tokens com o rosto dos personagens para a Estrada de Pontuação.
6 Meeples de papel dos personagens.
70 cartas de projeto.
40 peças para construção.
Idade: 8+
Tempo: 40+ min
Jogadores: 2-4
Idioma: Português
Lançamento: 2025
Editora: Ilanautas
Condição: Novo
Designer: José Alves da Silva Junior
Artista: Igor Alencar
Mecânicas: Estratégia Abstrata
Perfil do jogo: Jogo Família