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Jogo Bamboo
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Jogo Bamboo

Sku: 6419C0300E536

NCM: 9504.90.90

Categoria: JogosCompetitivosCompetitivos LevesCompetitivos Médiosaté 4 Jogadores

Marca: Devir

Código de Barras: 8436589626805

Quantidade Disponivel: 5 un

Unidade: un
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Informações do Produto

Bamboo 

O novo jogo de Gérman P. Millán, o aclamado autor de Bitoku.

Coma, reze, ame… e cuide de sua plantação de bambu! Fonte de sustento durante gerações, o cultivo desta planta permitiu que uma pequena cidade florescesse, construísse e evoluísse. Cada melhoria que fizer em sua casa contribuirá para a transformar num lugar de repouso e reflexão, ao qual possa retornar depois de uma árdua jornada de trabalho. Além de observar o equilíbrio dentro de casa, poder coexistir em comunhão com os espíritos que habitam no bosque não fará mais que contribuir para a felicidade de todos.

Em Bamboo os jogadores assumem o papel de líderes de um clã que cultivam bambu e usam os frutos de seu trabalho para cuidar da família e ganhar pontos de felicidade. Para isso deverão decorar as suas casas seguindo os princípios do equilíbrio e da harmonia, cozinhar pratos suculentos para passar o inverno e buscar o favor dos espíritos.

Com mecânicas de gestão de peças e otimização de ações, trata-se de um jogo acessível e, ao mesmo tempo, profundo. A parte artística, obra de Jonatan Cantero, faz parte da Kemushi Saga, um ambiente muito característico, que relaciona este título com Silk e Bitoku.

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Os componentes

O tabuleiro principal divide-se em várias seções, com as quais iremos interagir ao longo da partida. No lado esquerdo encontramos a plantação de bambu, onde plantaremos os brotos e colheremos as canas mais maduras para realizar ações. As fichas de bambu são de 4 cores diferentes e permitem executar ações diversas, conforme o símbolo que mostram.

Na parte central do tabuleiro estão os espaços das peças de equilíbrio e de casa. As primeiras, de forma retangular, nos propõem pequenos objetivos a cumprir, construindo padrões com as peças de casa que colocaremos no nosso tabuleiro pessoal. Quando realizamos a ação de equilíbrio podemos obter uma nova peça, ou pontuar uma que já cumpra os requisitos no nosso tabuleiro pessoal.

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Para agilizar a preparação da partida e a arrumação dos componentes, o jogo inclui dois dispensadores personalizados que também funcionam como “inserts para a caixa”. Na parte central do tabuleiro também há o espaço para cozinhar, com as peças circulares de alimento.

Finalmente, na parte direita, encontramos o templo. Dividido em quatro espaços, um para cada cor, é aqui onde queimaremos as nossas barrinhas de incenso, para honrar os espíritos e buscar o seu favor.

O tabuleiro pessoal mostra a nossa casa. No lado esquerdo iremos acumulando o bambu que recolhemos, a classificar segundo a sua cor. Na parte direita é onde iremos colocando as peças de casa, que nos darão pontos de conforto.

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Será possível pontuar as peças de equilíbrio, que colocaremos na parte superior direita do tabuleiro pessoal. Estas peças darão pontos de felicidade, em função do tipo de fichas que tenhamos em nossa casa (jardins, ferramentas, decoração ou fé), do seu conforto, ou da sua  localização específica.

O tabuleiro pessoal tem dois lados: dia e noite. Para partidas avançadas os jogadores podem usar o modo de noite, que acrescenta certos requisitos nos espaços da casa para colocação de fichas e uma penalização se não se ocuparem certos espaços.

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A partida

As partidas de Bamboo decorrem ao longo de 4 anos ou rsadas, que por sua vez se dividem em 4 estações ou fases. Na primavera, os jogadores recebem um presente do bosque (que lhes permitirá fazer uma das 4 ações) e adicionam uma barrinha de incenso a sua reserva pessoal. A fase do verão, a mais extensa, permite aos jogadores gastarem suas reservas de bambu, por turnos, para realizarem ações. Cada participante escolhe um dos quatro espaços do seu tabuleiro pessoal e retira todas as fichas de bambu existentes. De seguida, recebe tantas barrinhas de incenso quanto as fichas de bambu e as coloca no templo que coincida com a cor escolhida. Seguidamente, executa as ações que indiquem as fichas de bambu.

Entre as ações disponíveis estão: realizar uma ação de finanças, que consiste em obter duas moedas da reserva; cozinhar, que permite obter uma ficha de alimento; melhorar a casa, com a qual podem comprar fichas de casa do mercado comum; e finalmente realizar a ação de equilíbrio, com a qual se podem pegar as fichas de equilíbrio da reserva e pontuar as que se encontrem no seu tabuleiro pessoal.

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Uma vez concluídas as ações, as fichas de bambu usadas devem voltar à plantação do tabuleiro central. Isto fará crescer novas fichas de bambu, que levaremos e colocaremos em nossa reserva pessoal, cada uma na sua cor correspondente, e que nos servirão para fazer ações em turnos futuros. A fase de verão prossegue até que todos os jogadores tenham utilizado as suas barrinhas de incenso, momento em que chega o outono. Nesta fase os jogadores chamam os espíritos: em função das oferendas de incenso que foram feitas durante o verão, os yokai irão acompanhar um jogador ou outro. Recuperam-se as barrinhas de incenso, preparam-se os espíritos no templo para a ronda seguinte e avança-se até a última fase de inverno. Neste ponto, é hora de acordar os espíritos da floresta (caso os tenhamos usado em turnos anteriores) e alimentar a família: por cada ficha de casa presente no tabuleiro pessoal terá de ser paga uma unidade de comida. O marcador do jogador inicial passa para o jogador seguinte, atualizam-se os espaços de peças do tabuleiro central e preenchem-se os espaços de comida. Tudo isto para jogar um novo ano!

No final da partida os jogadores obtêm pontos pelas peças de espírito diferentes que tenham em seu poder, pela harmonia conseguida na sua casa (em função do conforto que somem suas fichas de casa nas secções da casa) e somam a metade dos pontos das peças de equilíbrio que ficam pendentes, se atenderem aos requisitos. O jogador com mais pontos de felicidade festejará a vitória!

 

Idade: 14+

Tempo: 90+ min

Jogadores: 2 a 4

Idioma: Português

Editora: Devir

Designer: Germán P. Millán

Artista: Jonatan Cantero

Mecânicas: Colocação de Peças, Seleção de Ação

- Sleeves (Não acompanham o produto): Sem Informações
 

Componentes:

1 tabuleiro de jogo

4 tabuleiros de jogador

197 peças

2 dispensadores de peças

1 peça jogador inicial

1 marcador de fases

51 moedas

26 fichas

37 marcadores

1 manual

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