Jogo Imperial 2030 *avariado
Sku: 618E79A321885
NCM: 9504.90.90
Categoria: JogosCompetitivos LevesCompetitivos Pesadosaté 6+ Jogadores
Quantidade Máxima para Compra: 2 un
Quantidade Disponivel: 2 un
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Imperial 2030
Imperial 2030 é um aclamado jogo de tabuleiro alemão para 2 a 6 jogadores, onde cada um faz o papel de um investidor tirando proveito das seis Grandes Potências Mundiais para ter o maior lucro possível. Em Imperial 2030 não existe sorte alguma envolvida e cada jogador deverá contar apenas com sua astúcia econômica e estratégia militar. Os jogadores não se revezam em suas ações. Elas são comandadas pelas seis potências que definem a ordem da rodada. Os jogadores agem no tabuleiro com base nas nações que controlam, transformando-as em verdadeiras marionetes.
Tendo um forte aspecto econômico, em Imperial 2030 é impossível ignorar o aspecto militar. Este aspecto, apesar de não ser decisivo para a vitória, faz com que cada jogador tenha que não só saber investir no país certo, como também manipular e enganar seus oponentes para que suas manobras militares rendam bons frutos.
Resumidamente, este é um jogo de regras simples, porém com uma enorme profundidade estratégica! No turno de cada nação, o jogador que a controla irá escolher uma das ações possíveis movendo seu marcador de um a três espaços no rondel, dentre elas:
- Fábrica: Constrói uma nova fábrica;
- Produção: Cada fábrica produz um exército ou frota;
- Importação: Compra até três exércitos e/ou frotas;
- Manobra: Move frotas e exércitos e conquista regiões;
- Investidor: Paga juros aos investidores e permite investir em uma nação;
- Tributação: Tributa uma nação colocando dinheiro em seu tesouro e ganhando pontos de poder.
- Imperial 2030 é o primeiro jogo que usa o sistema de Rondel a ser lançado no Brasil!
-
E, claro, não poderia ser de ninguém menos que Mac Gerdts, o inventor do sistema. Nele, seu marcador fica parado em uma das casas e, em sua ação, pode-se movê-lo até três espaços gratuitamente em sentido horário. Caso queira andar mais espaços, o jogador terá que pagar. Isso faz com que restrinja-se as opções, tornando o jogo muito mais estratégico e obrigando um planejamento das mesmas.
Componentes:
1 Tabuleiro
54 Cartas de Obrigações de Crédito das seis nações, chamadas apenas de
Obrigações abaixo (nas denominações de 2, 4, 6, 9, 12, 16, 20, 25 e 30
milhões)
90 Bandeiras em 6 cores (15 por nação)
6 Cartas de controle de nação
1 Carta de investidor
130 Cédulas (35x 1 milhão, 55x 2 milhões, 25x 5 milhões, 15x 10 milhões.)
1 Livreto de instruções
1 Guia rápido
4 Resumos de jogo
48 Exércitos em seis cores (10 amarelos; 6 vermelhos; 8 de cada outra)
48 Frotas em seis cores (6 amarelas; 10 vermelhas; 8 de cada outra)
24 Fábricas (12 fábricas de armamento marrons e 12 estaleiros azuis)
18 Marcadores octogonais em seis cores (um para o rondel, um para a trilha
de pontuação e um para uma regra opcional, usado na tabela de tributação)
1 Marcador de turno (peão de madeira)
Idade: 14+
Tempo: 150 min
Jogadores: 2-6
Idioma: Português
Editora: Pensamento Coletivo
Lançamento: Maio/2017
Condição: Novo
Designer: Mac Gerdts
Artista: Alexander Jung
Mecânicas: Especulação Financeira, Controle/Influência de Área, Movimento de Área, Mercado de Ações, Negociação, Ordem de Fases Variável